今天打了一下午游戏,挂机等加载的时候顺手刷了条新闻,看到有人在那争中国最大电子游戏平台到底是谁,没忍住想说两句。
说实话这话题我琢磨好几年了。
早些年那肯定是Steam的天下,我记得大概是2016年左右吧,V社接入了支付宝,国内玩家直接就炸了。那会儿我还在上大学,宿舍几个人凑钱买了一份数字版的GTA5,用一个账号轮流玩,想想挺离谱的。但这前面是不是提过?好像之前在贴吧也发过类似的帖子,算了不展开这个了。
说到中国最大电子游戏平台,很多人的第一反应可能还是Steam。确实V社这几年在国内的渗透做得不错,但是2026年的情况其实比你想的复杂得多。
扯远了,说回正题。我前两天看了一组数据,大意是说国内某平台的月活已经到了一个挺夸张的数字。具体多少我记不太清了,但体感上我身边不少朋友确实开始往WeGame和其他国产平台上倾斜。WeGame背靠腾讯这棵大树,流量入口这块确实牛逼,你QQ微信一推,转化率不是盖的。
对了,还有个事差点忘了说。Epic之前送游戏送得那叫一个猛,我记得领了大概几十款了吧,但真正打开玩的没几个。这策划是不是自己不打游戏啊?送一堆没人玩的独立游戏,好游戏还得等大促才舍得掏钱。我个人觉得Epic在国内的份额其实不大,虽然白嫖的人多,但消费转化这块拉胯得很。
真要排个名的话
Steam还是老大,没争议。
这点我敢拍胸脯说。你去看那些热门游戏的在线人数,国内IP的占比有多高就知道了。CS2、Dota2这些V社自家的就不说了,哪怕是一些冷门独立游戏,评论区都能看到成片的中文。讲真这个平台已经不只是一个游戏商店了,它更像是一个社区,一个生态。
但我前面是不是说过WeGame在追赶?打脸了打脸了,差距其实还挺大的。我之前觉得腾讯砸钱能把这事搞定,后来发现我天真了。玩家习惯这东西不是钱能解决的,你Steam上大概三四百个游戏,成就、库存、好友列表全在那,谁愿意迁移?

对了还有个事,就是这两年手机端游戏平台的崛起。我知道有人要跳出来喊手游不算电子游戏平台,但你要是看数据的话——算了这个以后再说,太容易引战。
我真正想说的是,中国最大电子游戏平台这个title,看你怎么定义。
你要是只看PC端,那Steam断档领先,没啥好争的。你要是把移动端也算进去,那应用商店那几个巨头的数据可能更吓人。我是不是说过了?好像在知乎那篇里也聊过类似的。不管了。
说真的我觉得这个争论其实挺没意义的。你用什么平台打游戏,又不影响你菜不菜。我Steam库里大概三四百个游戏吧,真正常玩的不超过五个左右,其他全是吃灰的。
最后吐槽一句,这些平台一个个都在喊服务中国玩家,但中文翻译质量还是参差不齐。有些游戏机翻得我都想报警了,这设计谁想出来的?我前两天玩个游戏,把loading翻成装载中,我整个人都裂开了。我真服了。
不写了,先这样吧,有没有懂的来说说你们平时主力在哪个平台打游戏?我再去打两把。
暂无最新评论