今天我下班回来打了两把,突然想聊个事,就是关于完整电子游戏平台到底是个啥概念。
前几天跟朋友争论半天,他说现在有个设备就够了,我寻思这说法不太对。说到一半想起来了,去年我表弟问我买啥机器,我也没想明白推荐哪个。
我个人觉得,完整电子游戏平台不是指某个硬件,是一整套东西。硬件、商店、社区、存档同步,这些都得算上。
PC这块,Steam算是搭得最完整的。我记得是大概用了十几年,库里游戏堆到好几百个。说真的。
一半都没碰过。
但这不影响我觉得它很顶。对了,还有个事,主机那边其实也挺有意思。PS和Xbox各搞各的,Switch又走自己的路。扯远了,说回完整电子游戏平台这事。
这个前面是不是提过?好像说过类似的意思。
算了不展开了,这个以后再说。
主机的好处是省心。买回来插上就能玩,不用折腾设置啥的。但缺点也明显,独占这玩意现在越来越少。以前PS上有的现在慢慢都上PC了。
我个人觉得2026年这个趋势更明显了。独占基本就剩那几家自家的招牌IP。
掌机这块这两年是真起来了。ROG Ally那类Win掌机,还有Switch2,算是不太一样的路子。一个走性能路线,一个走生态。

说实话Win掌机体验还行,但那个续航我真服了。
打一会儿就得充电。
这设计谁想出来的?我之前觉得掌机能取代主机,后来发现我天真了。打脸了打脸了。
云游戏算不算完整电子游戏平台的一部分?我个人觉得算。虽然现在延迟还差点意思,但趋势在那。不过现在网速也就那样,体验还得再等等。
先这样吧。你们怎么看?有没有懂的,评论区聊聊。我再去打两把。
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